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中継内に両軍いる場合しゃがんでる方が優先されますぜ - 名無しさん 2018-02-23 08 13 34 雑談かどこかで、ランチャーだかヘビアだかの支援機はブーストダッシュでキャンセルするという話をしている木があったので気になって調べたのですが、機体ページやこのページを見てもそれを裏付ける理由がどこにも記載されていません。演習場で試してもBDのほうがキャンセルタイミングが早いという事もなかったです。ブースト消費量が少ないとかの違いがあるのでしょうが、自分の目ではわかりませんでした。そういう部分をこのページに記述するべきだと思うので、ご存知の方は情報提供していただけないでしょうか。また、MIX属性についてはいまだにどういう性質のものかわからないですが、項目だけ追記してもいいのでしょうか?(MIXとしか書いていないが、S/B/Mを三等分しているのか、SとBしか影響しないがS/BEAMなどと違い50%ずつで二等分されているからMIXという表記になっているのか、それらが全て武装ごとに専用の割合が決められているのか等。) - 名無しさん 2017-10-20 17 28 31 確信がある訳じゃないけどBDキャンセルが推奨されてるのはテンプレマスタリーが赤緑で、緑にBD消費軽減があるからじゃないかな? - 名無しさん 2018-03-14 17 40 17 あと、mix属性は複数回(複数段?)に分かれている攻撃で全ての属性が同属性じゃない場合に使ってるんだと思う。例えば第3バトスの特2は初段「実弾/格闘」二段目は「衝撃」だからmix属性表示、それから青枠の下サブは「ビーム/実弾」で表示出来そうだけと、一発ずつビーム単属性・実弾単属性で分かれているからmix属性表示何だと思う。説明長い 解り辛いでゴメンね - 名無しさん 2018-03-14 17 59 18 訓練場で検証しました。モジュール・マスタリーなしの無強化バスターにてブーストゲージMAX状態より。 ステップキャンセルだと9回射撃、BDキャンセルだと12回射撃。 手作業なので誤差はあると思いますが、BDキャンセルの方がブースト消費量が少ないと思います。 - 名無しさん 2018-03-15 00 04 37 MIX属性については個人的見解ですが、「1つの動作に対して2種類以上の異なる属性をもつ攻撃動作」と考えております。 例.試作1号機の場合:ビームサーベル(ビーム属性)による格闘攻撃(格闘属性)はB/M属性、一斉射撃による射撃はビームライフルとマシンガンが別々に射出されるため、B+SのMIX属性。 - 名無しさん 2018-03-15 00 10 42 このゲーム低コスト使うメリットがないよね。 - 名無しさん (2017-08-21 16 48 31) 性能上がってきたから下手な中コストより低コストのほうがポイント稼げるんだぞ。ランクマだとコスト差補正で100pt近く貰えることもあるし、コスト差ボーナスでポイントも伸びやすい。実はメリットのほうが多いくらいだ。味方に死ぬほど迷惑かかるけどな! - 名無しさん (2017-08-21 16 53 15) 自信の無い高コスト使うなら、乗り慣れた低コスト使って。 - 名無しさん 2018-03-14 13 26 34 チャンスが作れるならな - 名無しさん 2018-03-14 15 36 20 ここを読むまで、低コスほど中継内での回復が早いってこと知らなかったんだけど......PL27なのにw - 名無しさん 2017-07-06 22 44 06 コスト戦以外空気ですし - 名無しさん 2017-07-06 22 47 12 たしかに......いや、そもそも実戦ではちんたら回復してる暇ないから、気づかなくてもおかしくないか...どうせ誤差の範囲だろうしね - 木主 2017-07-06 22 50 25 てか、本来は体力の多い高コスほど回復速くすべきじゃないのか...? - 木主 2017-07-06 22 52 20 初期はそれでひどいことになってた - 名無しさん 2017-07-06 22 56 18 元々そうだったのか......って、そんなに速かったの? - 木主 2017-07-06 22 58 06 昔はみんな一律だった。中継戦が終わればさっくりとほぼ新品まで回復も狙えた。ひっどい有様よ。 まあ高コストのステータスと兵装の強さのリスクとして今は真っ当な設定だと思うよ - 名無しさん 2017-07-06 23 00 50 マジでか...中継での回復遅い!ってずっと思ってたけど、そんなことになるぐらいなら、今の方が断然いいな...疑問が解けたよ、ありがとぉ - 木主 2017-07-06 23 03 48 そうなると低コスの存在する意味が...無印のリスポ可能までの時間差みたいなもんですよ。 - 名無しさん 2017-07-06 23 03 13 確かに...まぁ、どっちにしろ出してもらえないとは思うけどw 実際にどれほど速いのか分からないし。コスト戦にも出てるけど、実感したことはほぼ無いなぁ... - 木主 2017-07-06 23 06 42 確か拠点破壊は3333だよね? - 名無しさん 2016-02-01 20 48 50 設計者いい加減にしろ・・・コスト制限しているのに・・・コストオーバー機体戦闘できているだろ - 名無しさん 2015-11-21 17 47 47 250コスト戦でデフォルトコスト300以上の機体が出撃するバグでもあったんですか? - 名無しさん 2015-11-21 18 41 34 偵察型ペイントしてるジンでも見たのでは? - 名無しさん 2015-11-21 19 08 35 コスト制限はあくまで初期コストによる制限であって、OS変更でコストアップした分は含まれないよ - 名無しさん 2016-07-07 16 39 30 これは恥ずかしい - 名無しさん 2016-08-01 17 52 58 恥ずかしいのはお前やぞ。これ修正前のコメントな。 - 名無しさん 2016-09-21 10 54 48
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「2017/05/02アップデート内容」「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-07 10 53 57 最低のゴミ、これよりゴミな機体は存在しない - 名無しさん 2016-11-25 14 28 56 「Lv4必要パーツ」「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-07-02 23 22 14 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-16 18 02 14 「武器の備考欄」「Lv2必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-15 15 56 37 とりあえずわかる範囲で作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-13 19 54 42
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/228.html
「Lv4必要おパーツ」「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-01 11 07 14 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-01-12 17 10 37 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-09-21 23 35 21 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-09-17 17 58 01
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コスト 機体名 タイプ コスト200 ジム 汎用 コスト200 ザク 汎用 コスト200 ストライクダガー 汎用 コスト200 ジン 汎用 コスト200 ジムライトアーマー 格闘 コスト250 グフ 格闘 コスト300 ジム・ガードカスタム 格闘 コスト300 アッガイ 強襲 コスト300 バクゥ(ミサイルポッド装備) 強襲 コスト300 M1アストレイ 汎用 コスト300 ジン長距離強行偵察複座型 支援 コスト400 ジムスナイパーII 支援 コスト600 ウイングガンダム 強襲
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ゲーム全般マルチプレイやオンラインはないの? 攻略全般○○がクリアできない ゲーム全般 マルチプレイやオンラインはないの? マルチプレイはありません。 たた、似たものであればオンラインゲームのガンダムバトルオペレーションがあります。 攻略全般 ○○がクリアできない
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】100mmマシンガン 【サブ攻撃】ハンドグレネード 【特殊攻撃1】高性能レーダー発動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 MSV-R 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 300 350 350 400 400 450 機体HP 760 840 760 920 760 980 実弾補正 76 76 88 76 100 88 ビーム補正 70 70 80 70 90 80 格闘補正 85 85 97 85 110 97 耐実弾装甲 80 92 80 104 80 114 耐ビーム装甲 86 98 86 110 86 120 耐格闘装甲 90 102 90 114 90 124 スピード 95 95 95 95 95 95 ブースト 95 95 105 95 115 105 索敵 940 940 940 940 940 940 必要素材 基本装甲材×1212000P or 130JPY 3級制圧型運用データ×103級支援型運用データ×8基本装甲材×15基本スラスター材×1015000P or 140JPY 3級戦闘型運用データ×103級支援型運用データ×10量産型装甲材×20基本フレーム構造材×1024000P or 173JPY 3級支援型運用データ×102級制圧型運用データ×6強化合金装甲材×10量産型スラスター材×1048000P or 259JPY 3級総合運用データ×201級支援型運用データ×2強化合金装甲材×15高出力スラスター材×1078000P or 367JPY 1級支援型運用データ×5【Lv6強化プラン】ジム・ナイトシーカーⅡ×6基本ジェネレーター材×30量産型スラスター材×20108000P or 475JPY 機体スキル ■アンチステルス【常時発動】ステルス/完全ステルス効果が発生している敵ユニットを索敵できる。(停止・しゃがみ・歩行中は「ステルス状態」となり、視線が通っていない場合は敵に捕捉されません)■高性能レーダー発動【特殊攻撃1実行時に発動】一定時間、自機の索敵範囲が拡大する。
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このゲームで銀プラが出撃より少ない奴には人権ないぞ - 名無しさん (2018-11-30 23 56 52) マジで銀プラ 出撃にまともな奴いないからこのゲーム辞めた方が良い - 名無しさん (2018-12-04 23 37 07) 出撃より銀プラが多いかどうかは一つの判断として私にもあるけど、カスマで増やしていることも考えられるから、あまり気にしないかな。出撃より銅プラが4倍以上あればそうなるし。 - 名無しさん (2018-03-23 20 42 34) カスマしてる人は試合数で大体わかるから無問題 - 名無しさん (2018-03-23 21 15 58) 逆に試合数少ない奴等は大半がサブ垢だな。オレもサブ垢でやり直そーかな。戦績すげー事になるけど - 名無しさん (2018-03-31 04 23 59) 出撃より銀プラ少ないオレだが、このゲーム始めて2000戦くらいずっと汎用機しか使ってなかったんだけど最近、急襲使い始めたら銀プラ取るの当たり前になってきた そーゆー事もあるよね? - 名無しさん 2018-03-15 11 50 55 中継回ればどんなゴミでも金銀取れるでしょ、ソースは俺(涙目) てかそれ関連の木流れてないんだからそっちに纏めなよ。 - 名無しさん 2018-03-15 11 56 50 中継だけでは制圧のプライムだけだからそんなに伸びないぞ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 58 50 バクゥ乗ればプラン稼ぎ放題やぞ。ハイエナ、囮、中継、低コスト、全ての条件が整っている。 - 名無しさん 2018-03-15 13 15 03 自分は逆ですね。汎用で戦闘してた頃は銀プラ普通でしたが、中継取らないサッカー部に嫌気がさし自分で急襲で回り始めたら仲間によっては取れない事も増えました。勝率は上がりました。 - 名無しさん 2018-03-15 17 07 35 結局、出撃<銀プラ派の奴等はどうなりたいの?それで社会で何か優遇されるとか思ってるの?それとも只の自己満か? - 名無しさん 2018-03-15 11 08 37 無駄に木を生やすな、同じ話題を分けてんじゃねーよ - 名無しさん 2018-03-15 11 11 40 結論を聞いてんだよ!無駄じゃねーわ - 名無しさん 2018-03-15 11 17 51 いや、無駄。 どうなりたいも何も出撃 銀プラは地雷と一貫して主張していることを別の木生やしてまで再確認しないといけないほど耄碌してんのか?試合前にわかることじゃないし自分に自信があるならスルーしてれば良いだろ。 - 名無しさん 2018-03-15 11 46 27 結論になってなくて草。 - 名無しさん 2018-03-15 12 02 43 急に社会の話し始めて草。 - 名無しさん 2018-03-15 11 13 17 顔真っ赤で草 - 名無しさん 2018-03-15 11 21 10 自己満。自分の立ち位置が気になって仕方ない人。自分が他人よりも優位な部分がないと不安なんだよ。下手よりも上手な方がいいけど、他人を叩いちゃいけないよね。 - 名無しさん 2018-03-15 11 25 14 プライムは強化に使うからたくさんあるにこしたことはあるまい あと騒いでるのは下手な奴らが無駄に木を建ててるからでしょ - 名無しさん 2018-03-15 11 57 32 たしかにプライム開発に必要だからね。でも、木自体は『出撃<銀プラ当たり前ですよね。』ってオレtueeee民が言ってるのが多いですよね。でも大半が人を見下してる言い方をするからオレは嫌いだし、煽り煽られで荒れちゃうよね。 - 名無しさん 2018-03-15 22 20 09 結局戦闘中Ptばかり気にしてちょくちょく画面切り替えて見てるんだな。で、取れないなら異次元にプシュ~ん - 名無しさん 2018-03-15 13 05 11 結局、出撃<銀プラについて木を生やすの奴等はどうなりたいの?それで社会で何か優遇されるとか思ってるの?それとも只の自己満か? - 名無しさん 2018-03-15 13 17 28 自分の指標として考えたり上手じゃない人の見分け方の参考にするのは良いと思うが - 名無しさん 2018-03-15 16 58 30 続き...それでマウント取ったりするのは違うと思う。くだらない。 - 名無しさん 2018-03-15 17 01 36 自身が一番気になってる定期 - 名無しさん 2018-03-15 17 54 27 よく議論の本筋をみろよwそういう人は地雷多いよね?って確認だろ。別に木主や枝主が俺は越えてるから上手いとか自慢してるわけでもねーのに。煽る前に読解力付けろよ - 名無しさん 2018-03-15 21 00 49 正直プライム数なんてノーマルでガチ機体に乗るか乗らないかで差が出る。ノーマルでストフリLV5以上乗ってりゃ簡単に出<銀になるわ。ノーマルで遊びor練習中の人たちを狩るその精神が分からん。そこまでして出<銀保ちたいか強機体厨がた?違うというなら言ってみろ。(機体愛の方は認めます) - 名無しさん 2018-03-15 10 01 16 保ちたいんじゃなくて、普通にやってたら出>銀にはならないってことでしょ。練習で新しい機体使ってても5、6回使えば癖もわかって来るから戦績は安定して来るし。厨機体しか使わないのに出>銀になるプレイヤーが多いからこんなに騒がれてんじゃない? - 名無しさん 2018-03-15 10 22 36 厨機体を使えば数字出る事分かってるのに使わない頭の悪い奴が騒いでるのかと、こういう奴らはスタート地点にすら立てて無い。厨機体選べない時点で地雷でしょ。 - 名無しさん 2018-03-15 13 12 40 じゃあ君やってみれば? 負債返せるかどうかさ - 名無しさん 2018-03-15 10 27 04 出撃より銀プラが2倍くらいの者だが機体は大事やぞ。てか俺も無理してプロヴィやらバンシィ500回使わなかったらもっと取れた気がしてならんし。負債が有ろうが無かろうが今の環境ならクアンタ ストフリ ゼロ 運命のどれか使ってりゃ出撃より銀プラが少なくなる事はほぼ無い。逆に天ミナやらバンシィ使ってたら数字は基本的に落ちるよね。 - 名無しさん 2018-03-15 13 10 21 天ミナが実装されたと聞いて - 名無しさん 2018-03-15 13 17 20 あれ天ミナじゃないっけ?アストレイあんま詳しく無いから適当に流してくれ。 - 名無しさん 2018-03-15 13 20 03 ほならね理論やめろ - 名無しさん 2018-03-15 10 45 44 保つとか意識しなくても勝つための行動してたら自然に銀の方が多くなってるもんなの。ただLv25以下くらいの人は気にしなくていい。新兵時代の借金が大量にあるはずだから - 名無しさん 2018-03-15 12 02 17 25以下でも普通にやってれば超えてくるよ・・・ってか低レベルほど試合決まるのが遅くなったりするから必然とプライム数取れるはずなんだが・・・ - 名無しさん 2018-03-15 21 02 15 言いたいことはわかるけどさ。好きな機体だからこそ結果を出してあげなきゃその機体が可哀想でしょ。 - 名無しさん 2018-03-15 14 13 21 最近、出撃よりプライム少ないけど、状況判断してるし、ノーマルマッチでは勝敗気にせずやってるから。とか言うやついるけど、勝敗気にせず遊んでても、超えるよね?そういうやつに限ってランクマッチではそこそこ戦績取ってるしって・・・ランクマでそれなりの腕あれば、ノーマルで遊んでてもそれなりの戦績取れるだろ?って思うの俺だけ? - 名無しさん 2018-03-14 23 04 27 下手くそなりに必死に考えた言い訳だから気にしなくていいぞ。 - 名無しさん 2018-03-14 23 22 02 俺Tueeeeeと思ってるからこんな書き込みする木主でしたな - 名無しさん 2018-03-15 13 09 43 プライムとか今時あてにならんでしょうよ。搭乗機体によって点の取りやすさは全然違うし、コスト戦すりゃ余裕で、戦友チームで出撃したらこれまた味方が強いから点稼ぎやすく敵は稼ぎにくい、点優先の動きと勝つための動きは違うってのもある。現実実力外の要素が多過ぎて全くあてにならん。 - 名無しさん 2018-03-15 00 13 37 本当にまともな連中集めて戦友組んだら試合一瞬で終わるからポイント伸びないぞ。囮してたらポイント取れないとか言ってる奴もいるが複数相手にダメ取ってたらそれなりにアシストついて支援P結構伸びるからそこまで低Pになるってのはあまりないしな。クアンタで前線中継見捨てて生存第一とか拠点凸オンリーみたいなのは別としても平均以上に動けてたなら働きに応じてポイント伸びてるわ。ハイエナが寄ってきたら素直に明け渡してるから平均戦闘Pだけは低いが - 名無しさん 2018-03-15 00 34 07 てことは、プライム低くてもすげーうまい人もいるわけだよね?じゃ何で下手な人の方が多いの?一部上手い人の話だけしないでね?プライム低いやつは圧倒的に下手な奴が多い。これでもプライムの数があてにならないの? - 名無しさん 2018-03-15 01 17 34 ならないでしょ。無制限も低コスト戦もプライムの獲得基準一緒だから、腕が一緒で無制限のみの人とコスト戦のみの人では明らかに差が出る。おまけに獲得基準と試合中の獲得ポイント配分は過去に運営が修正してるから、その前後で比較するのも公平じゃないしな。そもそもプライムは腕を比較する基準じゃなくてただのパーツだから。ガチ勢とカジュアル勢を同じ檻に入れて、カジュアル勢は下手クソだっていうのはおかしいだろ?ガチでやってもらうのはいいけど、それを適正に評価できるシステムはバトネクにはない。 - 名無しさん 2018-03-15 08 17 23 答えになってないwプライム低くてもすげーうまい人もいるわけだよね?じゃ何で下手な人の方が多いの?一部上手い人の話だけしないでね?プライム低いやつは圧倒的に下手な奴が多い。←これに答えてよwプライム数が関係ないなら、なんで下手糞の方が多いの? - 名無しさん 2018-03-15 08 55 38 戦って強ければ強いってわかるわな。じゃあ下手な奴って何を基準に下手って判断するの?その基準としてプライムの数を比較しようって話なわけだ。それに対して基準としては不適切ですよって説明してるわけで十分すぎる回答だよね。もっと言えば基準として不適切な根拠は示してるわけだけど、不適切なのに下手が多いってなんで言えんの?って話だよね。下手な奴が多い理由を答えろってのは前段の議論をすっ飛ばした明後日な質問だし、こっちが知りたいぐらいなわけ。趣旨了解せずに言いたいことだけ言っても議論にはならんよ? - 名無しさん 2018-03-15 12 05 20 下手の基準はもちろん、戦ってだろwそしてプロフィールみるとプライム少ない。基準は下手糞ね。下手糞だったやつのプロフィール見るとプライムが少ないやつが多い。勝手にプライム基準に論点すり替えないでw下手糞な奴ってプライムもやっぱ少ないよねって話だぞ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 55 30 理解させるためにリソース使うのはもったいないよな。基準は下手糞って君の言う下手糞ってなんなの? - 名無しさん 2018-03-15 23 30 20 サッカーしてる。一対複数でも全滅させられる。タイマンで弱い、逃げる。状況判断できていない。戦闘拒否ランナー。挙げればきりがない - 名無しさん 2018-03-16 03 17 19 銀プラよりほんのちょっと出撃が多いくらいなら下手とは思わないが、大幅に少ない奴は地雷しか見たことない。戦ってみても弱すぎる - 名無しさん 2018-03-15 13 30 35 結局強機体乗ってるか乗ってる奴やコスト戦ばかりやってる奴と趣味機体で頑張ってコスト戦やらない人間だったらそりゃ差がつくよ。 - 名無しさん 2018-03-15 01 10 22 腕の差でつくんだよ 機体とか関係ない 強機体に乗りつつお察しな奴らのが多いだろう 特に環境機に ザク一筋でもプライム多いのもいる つまりそーゆこと - 名無しさん 2018-03-15 01 23 56 間違いないな、上手い人は正直なに乗っても上手いよな。機体のせいにすんなよな。誰が乗っても扱いやすいや、強いはもちろんあるけど。腕の差には勝てん。 - 名無しさん 2018-03-15 01 29 48 よし、言ったな!んじゃ、ストフリ、クアンタ(ガチ機体)とハンブラビ、羽(ネタまたは趣味機体)で一定試合数のプラン数勝負しようか。上手い人ならハンブラビでストフリ超えれますよね!(挑発) - 名無しさん 2018-03-15 09 48 43 あのさぁあんま配信者の話したくないけどシナンジュで負けた奴いたよな? だからそういうことなの 黙ってプライムとってくれ - 名無しさん 2018-03-15 10 25 53 下手糞のストフリになら余裕だろ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 56 47 普通に負けても3位くらいなら2つ3つ銀は入っているからそういうことですよね。 - 名無しさん 2018-03-15 02 23 21 ですね。プライム獲得は勝敗関係ないっすからね。勝敗でポイント入るわけでもないのに - 名無しさん 2018-03-15 03 13 42 たった今、相手側1位の奴が銅プラ2枚だったぞ。しかも相手側5人ともカンスト手前、出撃<銀プラでフルパ。え?何?全員足でコントローラー操作してたって? - 名無しさん 2018-03-15 10 51 57 高コスト機体が増えてるから試合時間短ければそうなるわな。そんな - 名無しさん 2018-03-15 21 05 12 極端に試合時間が短い例だして煽らなくても - 名無しさん 2018-03-15 21 05 45 出撃>銀プラがダメって事になってるけど、それって総出撃数(ノーマル+ランクマ出撃)>銀プラって事なのか? - 名無しさん 2018-03-14 10 57 39 プライムの数だって合計した数ですしそりゃそうでしょ。 - 名無しさん 2018-03-14 11 06 17 「片方と銀プラ比較なら銀プラのほうが多いから大丈夫じゃないかな」とでも思っていた? - 名無しさん 2018-03-14 11 34 55 負けた時の言い訳に使われるものだって思ってるから俺は気にしないぜ・・・。そうでしょ、ノーマルだけじゃちゃんと計算できないっす - 名無しさん 2018-03-14 11 48 52 8割は当てはまるし仕方ない。だが拠点破壊や囮よくやってプライム少ないけど上手い人もいるからプライム少ないけど賞賛が多いとかはそういう人が多い。 - 名無しさん 2018-03-14 17 52 36 プライム少なくて上手い人見たことないけどなw - 名無しさん 2018-03-14 22 55 16 ダメとは誰も言ってないぞw下手糞って言ってるだけ。そしてもちろん合計だろ。 - 名無しさん 2018-03-14 22 54 35 質問です。自分はPL25になってもまだ出>銀(借金)を返済できていません。ランクマ期間はそこそこ成績が取れているつもりです(平均銀2くらい)、ですがノママチ期間になるとハンブラビなどのネタor普段あまり乗らない機体で遊ぶ癖があり成績は二の次です。そろそろ借金を返済するためコスト戦に籠ろうと思うのですが、コスト戦で返済について良いか悪いか意見お願いします。 - 名無しさん 2018-03-12 10 53 07 コスト戦で返済は悪いことではないと思うけど、そうまでしてプライムに拘らなくていいんじゃないか? - 名無しさん 2018-03-12 13 49 24 戦闘前に見える訳でもないんだしプライム不足とかじゃないなら気にしなくても良いのでは? - 名無しさん 2018-03-12 13 54 27 問題ないと思います。というのも、本当にダメな人はコスト戦でもサッパリです。コスト戦で被ダメ(破損)もしっかり抑えて、与ダメも取って、何より中継をガッツリ取れる立ち回りが出来るのなら下手ではない証になります。300コスト戦で機体格差が少ない状況で、コンスタントにトップの成績を取れるのなら絶対に下手ではありませんので。もし被ダメが多く中継も取れていないのなら、逆にそれを心がけると練習にもなりますしね。 - 名無しさん 2018-03-12 14 58 53 コスト戦で稼ごうが返済するべき。このゲームが好きなら自分のステータスは気になるでしょ。 - 名無しさん 2018-03-12 16 24 45 出 銀の人って基本的な立ち回りができてない人がほとんどだから、一部の上手いプレイヤーの動画見て立ち回り見直したほうがいいですよ - 名無しさん 2018-03-12 17 47 27 ネタ機で飛んでてもある程度は銀取れるんだから言い訳にしか聞こえないわwPL25で出 銀とか普通にやってればありえないだろ。地雷の言い訳だろ - 名無しさん 2018-03-12 17 51 17 返済したところで下手糞には変わりない。下にもあるように、出撃>銀で上手い人はみないが、出撃<銀でも下手糞はみる。プライム増やしたところで、後者になるだけだぞ。 - 名無しさん 2018-03-12 18 19 55 違うな。出撃<銀ならたまたま調子が悪かったのかなと思えるわ。出撃>銀なら、あっお察しってなるだろ - 名無しさん 2018-03-12 20 22 42 木主はランクマでそこそこの成績と言っている。もし本当ならみなが勝敗気にする、強機体の中で戦績取れている腕があるとすれば、どんな機体乗っても大体上手いよ。木主はただの言い訳だろ。 - 名無しさん 2018-03-12 23 35 22 返済なんてカスタムマッチでいくらでも八百長できるんだから気にするだけ無意味 - 名無しさん 2018-03-14 11 02 20 わざわざそんなことする暇人いるんか? - 名無しさん 2018-03-14 20 01 05 出撃>銀プラで腕は測れないっていうけど、銀プラ少ないやつで上手いやつ見たことある?俺はないんだが・・・確かに出撃<銀プラでも上手いとは限らないけど、出撃>銀プラに限っては、地雷しかいないよね? - 名無しさん 2018-03-12 01 42 29 俺もないな。出撃<銀プラで下手くそはコスト戦やってたりランナーしてたりで銀プラ稼いでるやつが当てはまるけど、銀プラ<出撃で上手い奴は一度も見た記憶ない。後発組でこの手の対戦ゲーム初めての俺ですらPL20台後半には借金無くなってたからな。カンストで銀プラ<出撃は地雷しかいないよ、間違いなく。 - 名無しさん 2018-03-12 07 30 07 最近、コスト戦いく奴はヘタクソみたいな風潮あるけどちょっと前までは「コスト戦で腕磨いてこい、練習になるからまずはコスト戦からだ、基礎もできてないくせに強機体の性能に頼ってんじゃねえ」みたいな風潮だったのにいつから逆転したんだか。コスト戦は機体格差が少ないから、そこで安定して勝てたり上位食い込める人は最低限の腕があるということだし、それならコスト戦で銀を稼げるという事実がそのまま一定の腕前を保証することになる。 - 名無しさん 2018-03-14 11 08 04 うーん、擁護するつもりはないけど、それはちゃんと常日頃敵も含めて全員のプロフィール確認してるから言えることだよね?地雷➡出撃 銀プラだから出撃 銀プラの奴は全員地雷って決めつけてない?出撃 銀プラでもまともな人はいたし、一部のまともな人に失礼だと思う。まぁそういうまともな人はいずれ出撃 銀プラになる人だろうけどね。 - 名無しさん 2018-03-12 08 56 21 自己完結してるじゃないか・・・、どの道出撃前はわからないんだし失礼も何もないと思います。 - 名無しさん 2018-03-12 08 59 42 一部のまともな人ってw。土方作業員にも大卒で真面目な人もいる。けど、ほとんどの人が底辺乙!!って思うよね?一部いい人がいても、大半が地雷ならそういう目で見られるんだよw - 名無しさん 2018-03-12 17 53 59 金3・銀2・銅1で点数つけて出撃回数で割るのを指標にしたらどうかしら。エース級の人は金もかなり多いからランクつけられんかしら。 - 名無しさん 2018-03-12 10 03 23 金プラって戦闘特化とか占拠特化とか極端な行動してると取れるから当てにならない。戦闘も占拠もする人は銀は複数取れるけど金までは届かないことが多いし。だからプライムで判断できることって出撃<銀プラの人はある程度基本がわかってる人ってことだけだと思う。例外があるのは認めるけど。 - 名無しさん 2018-03-12 11 12 02 囮特化でも取れるで。その場合、支援と総合が金になりやすい。 - 横から 2018-03-12 12 50 28 返済してもランクマ始まると慣れないフル強化機体を強いられるわ周囲は強機体使いこなす変態だらけだわで一気に借金200くらい増えて逆戻りの繰り返し。 - 名無しさん 2018-03-14 11 12 06 数年振りに戻ってきたらプライム交換なんて実装されてたのか戦闘苦手だから戦闘2級以上が足りなくて開発が止まってたからありがたい。 - 名無しさん 2018-02-07 02 52 45 敵モビールスーツ撃破アシストは、どれくらいのダメージで入るのでしょうか?極端な話、バルカン一発でもアシスト入りますか? - 名無しさん 2018-02-02 18 05 36 ダメージ量上位3人までもらえるとかって話だぞ。味方が全然攻撃してなければバルカン1発でも入ると思われる。 - 名無しさん 2018-02-02 18 32 38 ありがとう御座います。 - 名無しさん 2018-02-05 07 38 13 どこかの板で『出撃数≧銀プラはクズ』ってのを見たことがあるんだが、コスト戦でそこそこの戦績なら意外とあっさり金プラもらえるんだね。 - 名無しさん 2018-01-18 17 21 55 ある程度の腕があれば金プラ3,4枚は楽にとれるよ。 - 名無しさん 2018-01-18 17 33 30 恥ずかしながらずっとスタンダードしかやってなくて、Lv22で初めて参戦したんだよね。だからプライムの枚数の判断基準も怪しいもんだなぁって思ったんだよね。 - 木主 2018-01-18 19 43 57 そうだけど、そんなにがっつりコスト戦やってたら使用機体上位に低コスきちゃうからすぐ分かるよ。カスマで稼ぎまくらない限りプライムのごまかしはほぼ無理さ。 - 名無しさん 2018-01-18 19 48 38 そか、カスマもありましたか。野良でしか出てないのでそういう頭がありませんでした。 - 名無しさん 2018-01-19 05 33 07 カスマで取得した分もプロフィールに反映されていることを確認しました - 名無しさん 2017-12-28 01 27 37 プライムデータがトレードできるって、ここみて初めて知ったわ。 - 名無しさん 2017-06-22 10 03 12 ゲーム内でプライムデータの数を確認しようとすれば、プライムデータ変換て項目あるやん - 名無しさん 2017-09-19 03 58 49 全然制圧金プラがとれん...(´;ω;`) - 名無しさん 2016-12-20 18 19 57 ギスやらなんやらでランナーしてたら余裕じゃあ… - 名無しさん 2016-12-20 18 23 57 一番取りやすいぞ 中継踏みながら戦ってればね - 名無しさん 2016-12-20 18 33 51 今まで戦闘狂で中継?なにそれ?て感じだったから結構きついのよ - 名無しさん 2016-12-20 18 40 07 中継戦が得意・苦手な機体ってのもあるからね。でも基本中の基本だから頑張って習得してほしい。戦闘得意な人がきちんと踏みながら中継戦してくれると戦闘弱い奴からしたら本当に助かるんだ どうしても辛いなら中継戦で敵を撃破するだけでもいい、中継から離れてなければ白→青にするのと遜色ないPtが得られる - 名無しさん 2017-09-19 04 01 47 掃討1級プラが取れないな。年寄りには忙しすぎてムリ。exパーツ、集めるしかないのか・・・。 - 名無しさん 2016-12-06 01 10 03 制圧金プラが全然取れない…やはりランナーしつつその中継を敵から守る、というのが一番稼ぎやすいのでしょうか?どなたかアドバイスお願いします! - 名無しさん 2016-09-29 00 42 15 回るスピードが遅いとか回ってる途中に無駄に死んでるとかじゃない?中継制圧だけに集中してたら大体制圧金プラは取れるはず - 名無しさん 2016-09-29 00 46 24 ランナーせんでもC地点死守でも金プラ取れたよ 戦闘拒否ランナーより効率良いで、勝率も上がるしな - 名無しさん 2016-11-12 10 30 15 制圧したら相手に白輪まで中継を踏ませ、ダウンさせて中継占拠...ここまで上手くいかないが取って取られてまた取ってを繰り返せば金プラは取れる - 名無しさん 2016-11-12 10 39 31 まあこれが1番手っ取り早いよ。かなりリードしてて敵が雑魚の時とか3回くらいこれやるわ - 名無しさん 2016-11-12 13 12 52 相手が弱い時やサッカー部・レミングスの時に稼ぎやすい。ランナーと防衛はどっちかに特化したほうがいい、Cにひたすらレミングスして集まっては落ちを繰り返してくれる相手の時は特にそう。相手が弱すぎて中継全然取り返してくれないとランナーは全然稼げないので、そうなったらランナーしてても防衛に混ざるほうがいい。もしくはその試合で稼ぐのを諦める - 名無しさん 2017-09-19 04 05 08 50戦して金プラ52個とれた。勝率も良好♪今PL25だが、やっと少しづつ上手くなってきたかな; - 名無しさん 2016-09-22 18 13 25 シナンジュ強化プランが4つも溢れとる(´・ω・`)泣 - 名無しさん 2016-09-22 15 16 31 プライム足りないっていう人は全機体フル強化とか目指してるひと? - 名無しさん 2016-09-22 14 09 38 少なくとも、エンブレム効果取って回ってたら開発Ptと苦手プライムは足りなくなるね。プライムに困ってない人はマスタリ+1とかRP+のボーナス放置してるのかな?と思う事がよくある。もしくはエンブレム効果以外の好きな機体・乗りたい機体が少ない人とかかな - 名無しさん 2017-09-19 04 07 18 戦闘プライムとれんし無強化で出て行けという運営からのメッセージですねこれは - 名無しさん 2016-09-22 10 25 14 無制限でも戦友と当たらなけりゃ普通にとれるだろ。満足に取れないなら腕ならコスト無駄だから無強化でいいよ割と真面目に - 名無しさん 2016-09-22 12 20 22 横から悪いけど、ここん所ほとんど戦チームと当たって9連敗。ここ20戦で勝ったの4回だけ・・・。戦績見ても味方相手合わせて戦闘銀取ったの1回平均1,7人。やっぱりそう簡単には取れんよ。第3来ると相手味方入り乱れて取ろうと必死だったり、ハイエナ野郎が取って行く状態。運営なんとかするつもりないんだろうか?と思う。 - 名無しさん 2016-09-22 12 26 08 完全実力不足だわ。一人戦友出撃でもしてみれば?まぁ、無理だろうけどw - 名無しさん 2016-09-22 13 43 23 いくら削っても、トドメを横取りされたら戦闘にポイント付かんからね 理不尽だわ、このゲーム - 名無しさん 2016-09-22 18 44 02 リペア実装で強機体じゃないと戦闘取りづらい もうハイエナして回るしかないな - 名無しさん 2016-11-12 10 27 38 ほんとこれ。戦闘行動に勤しんでダメージ何千も与えまくってても、トドメを取れなきゃ評価されないとかおかしいでしょ。拠点ワンパンや第三ゲットボーナスも前者は5人、後者は10人中1人しか取れないようになってるし運営によるイジメかな? - 名無しさん 2016-12-09 20 28 19 うおおおおお、色々強化してたら2級戦闘だけ無くなったー、まだまだ必要だし他はいっぱい有るのに必要数多過ぎだろ - 名無しさん 2016-09-05 09 16 26 ふっふっふ。お前もその罠にかかったか。開発、強化操業停止地獄へようこそ。 - 名無しさん 2016-09-05 10 19 19 最近は隙あらば強化に2級戦闘データねじ込むもんねぇ。もっと取りやすくしてくれー。 - 名無しさん 2016-09-17 02 32 01 自分は本当に強化したいの来た時のために40はストックしてました。尚本当に強化したいの掃討必須で死亡 - 名無しさん 2016-09-17 02 43 26 今ならコスト戦のおかげで戦闘プライムためやすいよ。その代わり一試合終わるのに結構時間かかるから少し面倒。 - 名無しさん 2016-09-17 02 55 40 まじでプライムデータって必要か・・・?これ・・・ - 名無しさん 2016-08-28 22 06 58 支援慣れしすぎて戦闘Pがほとんど取れんくなってた(笑)。お陰で機体強化停止中・・・。 - 名無しさん 2016-08-21 22 56 13 制圧が全然取れないマン - 名無しさん 2016-08-21 21 51 34 赤データを取るのにお勧めの機体は何ですか? - 名無しさん 2016-08-03 15 40 03 ユニコーン、Lスト ユニコーンはミリのやつにガトリング当てたら撃墜稼げるし、サイコフィールドコンボで無傷の敵も落とせる(する事は大雑把に言えばそれだけだけど、運用は難しい Lストはメイン→メインとメイン→ゲロビ当ててれば相手は死ぬ - 名無しさん 2016-08-03 16 17 04 運営の馬鹿ぁぁぁ。ハイエナされるわ色々あって3級支援がカンストになっちまっただろうがぁぁぁ。頼むから戦闘系ポイントを見直すか支援カテゴリーを減らすか交換措置出来るようにしてくれぇぇぇ! - 名無しさん 2016-08-03 14 32 19 公式ページのお問い合わせからFAQを見るを選択>FAQのどれかを適当に見る>ご意見・ご要望を送る、で運営に直接言うのだ。似たような要望が複数くればもしかしたら採用してくれるかもしれんぞ。 - 名無しさん 2016-08-03 17 35 42 夏頃から時々送ってるけどまったく採用される気配はないね - 名無しさん 2016-12-09 20 30 41 この期に及んで、戦闘銀が全然てに入らんww余程俺って支援ばっかしてるんだな。ある意味ビビった。 - 名無しさん 2016-07-31 07 19 45 交換措置はあると便利ですね〜まあ気長にプレイすれば貯まるでしょー - 名無しさん 2016-07-10 10 49 11 戦闘プライムが全然手に入らなくて強化がままならない…他のプライムと交換できるようにするとか、何かしらの救済処置がほしい。 - 名無しさん 2016-07-10 10 40 48 パーツが溜まりに溜まってるのでリアルマネーで一気に強化してやりたいが、2級戦闘プライムがまったく足りない。要求量がおおすぎる。 - 名無しさん 2016-07-10 09 12 49 10対1くらいでもいいから同級の他データに交換可能とかにしてくれないかな - 名無しさん 2016-07-09 14 39 28 プライム不足で喘いでる所にプライム追加とか辛すぎる… 下手な奴に人権は無いのかよぉ! - 名無しさん 2016-07-04 11 16 30 下手クソでも強化したいいだよ~! 戦闘取れないんだよ~! せめてアシスト戦闘にしてくらはい・・・ デイリーミッションでもいいッス! - 名無しさん 2016-05-29 22 50 13 ZZかユニコーン乗ればいいよ - 名無しさん 2016-05-29 23 54 40 まあ、与ダメと被ダメが戦闘Pに反映されるべきだとは思う。実況動画上げてる上手い人の立ち回り参考にして、後はSFS撃墜とレーダーポッド破壊を意識してみると良いかも。今はキャンペーンで第三勢力が沢山出てくるから、それのトドメを狙うのもあり。 - 名無しさん 2016-05-30 00 15 39 オススメ機体……ユニコーン お手軽。押し付け武器二種を当てて行けば取れる。 ZZ お手軽。味方のタイマンに突撃してダブルキャノン+ハイメガ。5連続で決めれば戦闘金が貰える。 フリーダム 高難易度。コンボ火力と継戦能力か高く、多方面での戦闘ptを稼げる。 ザクorM1 高難易度。スタンダードで高コストを落とせる腕があるならオススメ。コスト差補正で戦闘ptを荒稼ぎ出来る。 - 名無しさん 2016-05-30 05 24 56 アザース!チャレンジしてみます - 名無しさん 2016-05-30 22 38 45 マジで迷惑かけるつもりでランナーしないと制圧もらえんわ、強化で必要なのにこういうのやめてほしい - 名無しさん 2016-04-11 00 29 56 実はCで奮闘してるだけでとれるんだよなぁ - 名無しさん 2016-04-11 01 50 57 普通にやってて敵も味方もリザルトで制圧40以上いってる人いないとかざらなんですけど、それは - 名無しさん 2016-04-11 02 20 45 それは味方にも相手にも、中継制圧する奴がいなかったって事なんだよぉ!基本的に赤中継を色塗りしながら戦闘するだけで制圧金余裕だぞ。無理ならコスト戦でランナー - 名無しさん 2016-04-11 09 16 40 中継防衛で4ポイントだぞ。中継1、2個占拠してあとはCで奮闘してれば60ポイントなんて余裕。それで戦闘、アシスト、総合もとれるわ。 - 名無しさん 2016-04-11 10 41 01 戦闘が集めにくいな - 名無しさん 2016-03-24 22 07 09 勝ちにいくと戦闘とれねえな 支援制圧ばっかや - 名無しさん 2016-01-20 13 00 45 敵機陽動のポイント上げてくれ、囮が一位なってもいいじゃないか - 名無しさん 2016-01-20 11 43 07 撃破0,損壊トップで総合1位 - 名無しさん 2016-01-18 12 47 48 昔はCOST戦や超強化されたSストで戦闘データ荒稼ぎしてたなぁ…またこんなことが起こるよう祈って - 名無しさん 2016-01-16 16 10 49 戦闘より制圧の多い奴はお察し - 名無しさん 2016-01-13 17 49 34 制圧の方がpt稼ぎやすくて総合1位取りやすいんだよなぁ - 名無しさん 2016-01-13 18 43 04 サッカー組のおかげで制圧が増えるんやで、それに戦闘中でも中継近くで戦ってたら普通は中継踏みながら戦うから基本的には制圧の方が多くなると思うで - 名無しさん 2016-01-13 21 23 51 制圧意識高いやつって事だな。 - 名無しさん 2016-01-14 01 31 19 むしろ、戦闘ばっかで制圧できてないやつの方がお察し。中継を取りつつ戦うゲームです。 - 名無しさん 2016-01-15 03 32 59 サッカーよりランナーのほうがいいじゃん - 名無しさん 2016-01-16 13 27 31 そういって戦闘ばかりする奴が、気付いたら中継4個ぐらいとられて負けてるんだろ? - 名無しさん 2016-02-26 19 50 18 いらないプライム、売って開発ptにできんかなぁ。支援とか制圧とか総合とか。 - 名無しさん 2016-01-13 17 34 22 戦闘も余らないか?パーツと同じ価格ぐらいでいいから売りたい。用途ない。 - 名無しさん 2016-01-15 03 34 25 戦闘はタンクやランナーは一生取れない、ならば赤モジュール赤マスタリーで攻撃力が高いユニコーンやデスサイズに乗ったらどうだろう?運良く自分にヘイトが集まらなかったらまあまあ取れるぞ - 名無しさん 2016-01-13 06 49 52 何で撃破アシストで戦闘系が貰えんのか不思議だ - 名無しさん 2016-01-14 12 55 27 削り損 - 名無しさん 2016-01-15 00 30 31 戦闘がさっぱり貯まらん。フリーダム・ジャスティスのOSバージョンアップが出来ないぞ。RP一生懸命貯めても意味なし。 - 名無しさん 2016-01-13 00 16 01 戦闘のやつが全部足しても10個いかないorz - 名無しさん 2016-01-06 14 36 35 ポイントが元に戻ったからねぇ・・・銀はちょこちょことれても金はそうそう獲れなくなっちゃったねぇ、もちろん人によるんだろうけど - 名無しさん 2016-01-06 14 41 17 戦闘の損壊ー3ptっての無くならないかなぁ…。減るのは戦力ゲージだけでいいと思うんだが。 - 名無しさん 2015-12-30 05 11 37 回復減ったから死ぬしか無いしこのままなら無くしてほしいですね、戦闘銀プレが圧倒的に足りない・・・ - 名無しさん 2015-12-30 06 49 42 コスト戦が無くなってから戦闘系プライムが全然入手出来なくなった。おかげで機体のレベルも上げられないし下手糞には辛いのう。 - 名無しさん 2015-12-19 21 40 20 というか回復量低下で連続撃破が厳しくなったから金なんてよっぽど敵が弱くないと不可能に近い。 今戦闘銀大量生産して金もポンポン取れてその上勝ってる人はラガーの可能性が高い。 - 名無しさん 2015-12-20 13 29 21 COST差ボーナス多分違うと思う、自機と敵機のコストが50離れるごとに+1だと思う、長くて書けないってことなのかもだけど - 名無しさん 2015-12-17 22 14 02 いやただ単に公式のアプデ情報からコピペしただけだったんでw書き直しときます - 名無しさん 2015-12-17 22 16 45 あーそうだったのかすまんね。書き直しありがとう - 名無しさん 2015-12-17 22 17 43 たまに活躍した時に限って負け戦という…( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-08 21 24 02 支援1級とるの難しくね? - 名無しさん 2015-12-08 17 33 54 1級で一番持ってなかったわ、味方の中に潜りつつレーダーポッド置けばたぶん稼げると思う。あとは支援機とか索敵高い機体使うとかね。 - 名無しさん 2015-12-08 20 54 59 マジで?汎用乗ってるけど支援一級が一番あるわ・・・次々ロック切り替えて隙見つけてワンコンボ入れてダウン取ったらまた次ってやりつつ、無理に深追いしないようにすると多分稼げるよ。 - 名無しさん 2015-12-08 22 12 57 前線張ってる時はそれやるけど、開幕以外基本ランナーしてるからなぁ、制圧>総合>戦闘>支援の順番だったわ1級の数 - 名無しさん 2015-12-08 22 32 03 んん、その並びだと急襲機乗りかい?もしそうなら走ってる合間に主戦場通りがけたら少し遠くから一発ぶち込んでまた走ればちっとは支援ポイント稼げるかもよ。撃破者以外でダメージ量多い二人まで有効だから1でもダメージ入れれば可能性はそこそこ上がるし - 名無しさん 2015-12-08 22 37 39 基本W乗ってる、というか味方が何使うかによって急襲か汎用どっちかに乗ってるんだけど、W - 名無しさん 2015-12-08 22 44 18 誤爆 どっちにかに乗ってるんだけど、他のW乗りとかが割と前線張りに行くから結果汎用でもランナーしてるって感じかな。 - 名無しさん 2015-12-08 22 46 11 戦闘データ1級は低Lvの内に低Lvの人と戦って稼がないと、ウイング700とかとやりあう戦場だと60P稼ぐなんてかなり難しいぞ、ネクスト開始付近の頃に稼いでおいて良かったと今では本当に思う、今は倒しても倒されるからほぼ稼げないもの、味方が足手まといだと特に - 名無しさん 2015-11-28 01 20 55 低レベルのうちはOS・モジュ・マスタリー差でカンスト勢相手にはほぼ無理だけど、今はスタンダードより幾分差がないコスト戦あるし、スタンダードでも500コストの装甲Ⅱ作れるようなあたりから特に意識しなくても3、40戦に1回は普通に取れる。 - 名無しさん 2015-11-28 04 56 47
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MSM-07 ズゴック 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15600 370 M 9900 94 18 18 18 6 - - B - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アイアンネイル 3500 14 0 1~1 格闘 85% 5% 腕部メガ粒子砲 3200 12 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% 240mmロケットランチャー 3800 18 0 3~5 射撃 80% 15% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ゴッグ 3 ゾック 2 グラブロ 2 ズゴックE 3 ハイ・ゴッグ 3 カプール 3 ゲルググ(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゴッグ 3 ズゴックE 3 ハイ・ゴッグ 4 ゾック 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 シャア専用ズゴックを生産登録するためには必須の機体。 初期から生産可能なアッガイから開発できる。A2ガンダム強奪で捕獲できるカプルをカプール経由で開発するのもアリ。 B4Loreleiの海で一定の活躍が見込めるため、それまでには開発しておきたいところ。
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PS4での展開についてバンダイナムコゲームス プロデューサー 桑原顕氏:①PS3以上にPS4と上手く噛みやすいと思う②バトオオペ全体のプランにも順序があり世の流れを見つついいタイミングで詳しい話ができたらと思っている③展望の1つとして考えてはいるがいまは詳しい話はできないので「PS4版もなくはない」という感じで今後の展開に期待いただければとおもってます B.B.スタジオ 制作プロデューサー 大野聡氏:PS4でもなんらかの展開は考えているということで.(2014/01/16発売の「電撃playstation Vol.558」より) 部隊システムの拡張将来的には、部隊同士のランキングイベント、各種部隊機能の追加も予定。(2013/11/27更新の公式開発ブログ「次回アップデート情報」より) 将来的な海外ユーザーとの対戦の可能性Q1:今後は、違う国のユーザー同士が戦闘することは可能になるのでしょうか?桑原氏:色々な国の人と対戦できるというのは非常に楽しいと思うのですが、今回のアジア版で、初めて海外展開をすることになります。なので、まずは様々な検証を行うところからスタートしていきます。ただ、将来的な展開としては、可能になると面白いのではないかと考えています。 宇宙戦の実装についてQ2:現在は地上戦がメインですが、将来的には宇宙戦も実装されるのでしょうか?桑原氏:実はユーザーさんからのご要望もたくさんありまして、ガンダムの物語には宇宙戦専用の機体がいくつも登場しますので、ぜひ追加していきたいと考えています。 次世代MSの追加についてQ3:現時点では「一年戦争」時代の機体しか使用できませんが、今後他の時代の機体は投入されるのでしょうか?桑原氏:僕たちも是非投入したいと考えています。ただ、ゲームの特徴として、モビルスーツ(MS)の重さを感じてもらえるような、リアルな世界観を追求しています。なので、その先の時代のMSを入れてしまうことで、ゲームのバランスが崩れてしまう恐れがあります。現時点では検証を続けていますので、ぜひご期待頂ければと思います。 今後のPSプラットフォームでの展開Q4:今後、PS Vitaなどへの展開は?桑原氏:今後は『バトルオペレーション』シリーズをどんどんPSプラットフォームで拡大していきたいという思いはあります。現時点で具体的なお話はできませんが、然るべきタイミングで発表させて頂きたいと思います。(2013年1月31日~2月4日開催の「台北国際ゲームショウ 2013」より) その他、プロデューサー桑原氏の発言まとめ・「チームが集まって強大な敵を倒す共闘モードをぜひ入れたいと考えています。 例えばビグザムをみんなで協力して倒す。頑張って倒すと一気にパワーアップ出来るようなアイテムを入手出来る。」・「巨大な1体の敵を相手にするだけではない、ザク100体が出現し続けてそれを制限時間内に何体倒せるかといった協力プレイもありかもしれません。」(2012/6/25発売のエンターブレイン刊「機動戦士ガンダムバトルオペレーションパイロットマニュアル」より)
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「2017/06/01アップデート内容」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-06-02 17 10 58 「Lv4必要パーツ」「Lv5必要パーツ」「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-06-01 23 09 33 OSを見ると当たり判定デカい上に対ビーム装甲が薄く感じる - 名無しさん 2016-04-22 02 34 21 そしてプロディンス使ってるとなぜか第3勢力に狙われる - 名無しさん 2016-04-21 16 57 09 第3+覚醒で一斉射撃したら1141ダメ出た - 名無し 2016-04-21 16 51 07 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-04-21 13 16 40 ドラグーンの射出は速いけど動作が全体的に遅いな。コスト的に修正するならスピードUPとドラグーンを1ロックで2基にするとか複数機体をマルチロック可能にしてほしい。 - 名無しさん 2016-04-20 19 47 46 キュベのサブみたいに歩きながら射出できるか、接地中は接地したままにしてほしいな。あとビームカーテンの持続時間増かスタン時間増も追加で。 - 名無しさん 2016-04-21 17 38 45 「武器の備考欄」「Lv2必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-04-19 17 45 43 荒らしはダメですよ - 名無しさん 2016-04-16 12 43 17 間違いを指摘したら荒らし扱いってどうなの? - 名無しさん 2016-04-17 06 43 11 煽りはNGに決まってんだろ - 名無しさん 2016-04-17 06 53 03 丁寧な書き込みしてください。それは暴言紛いの書き込みでしょ? - 名無しさん 2016-04-17 07 55 31 えっどこが? - 名無しさん 2016-04-17 09 32 20 言葉使い。例えば、決まってんだろって初対面で言われたらどう思う? - 名無しさん 2016-04-18 12 46 37 もちろんいい気持ちがするわけじゃないが、かと言って暴言には感じないが?いずれにしろそれってただの揚げ足取りだよね? - 名無しさん 2016-04-18 17 22 32 注意事項ちゃんと見てから書き込みしようね~ - 名無しさん 2016-04-18 17 29 45 ? - 名無しさん 2016-04-18 17 45 43 一から十まで説明しないと解りませんか?注意事項の一番最初にあるでしょ?ちゃんと読んでから枝付けて下さい - 名無しさん 2016-04-19 10 27 05 それは分かるが、話が噛み合ってない気がしたのと、問題の下の赤枝無視して俺にそれ言うのはおかしくね? - 名無しさん 2016-04-19 13 20 25 お前がな - 名無しさん 2016-04-18 06 38 34 つまり、どういうことだってばよ? - 名無しさん 2016-04-18 10 34 30 プロヴィネンス強え~ - プロヴィネンス使い 2016-04-15 06 41 23 機体名読めないの?恥ずかしくないの? - 名無しさん 2016-04-15 10 09 46 とりあえず判る範囲で作成しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-04-14 15 11 56 遅くなったけど乙 - 名無しさん 2016-04-18 22 14 07